阅读完本文可以了解到 0.1 + 0.2
为什么等于 0.30000000000000004
以及 JavaScript 中最大安全数是如何来的。
拿 173.8125 举例如何将之转化为二进制小数。
①. 针对整数部分 173, 采取除 2 取余, 逆序排列
;
173 / 2 = 86 ... 186 / 2 = 43 ... 043 / 2 = 21 ... 1 ↑21 / 2 = 10 ... 1 | 逆序排列10 / 2 = 5 ... 0 |5 / 2 = 2 ... 1 |2 / 2 = 1 ... 01 / 2 = 0 ... 1
得整数部分的二进制为 10101101
。
②. 针对小数部分 0.8125, 采用乘 2 取整, 顺序排列
;
0.8125 * 2 = 1.625 |0.625 * 2 = 1.25 | 顺序排列0.25 * 2 = 0.5 |0.5 * 2 = 1 ↓
得小数部分的二进制为 1101
。
③. 将前面两部的结果相加, 结果为 10101101.1101
;
根据上面的知识, 将十进制小数 0.1
转为二进制:
0.1 * 2 = 0.20.2 * 2 = 0.4 // 注意这里0.4 * 2 = 0.80.8 * 2 = 1.60.6 * 2 = 1.20.2 * 2 = 0.4 // 注意这里, 循环开始0.4 * 2 = 0.80.8 * 2 = 1.60.6 * 2 = 1.2...
可以发现有限十进制小数 0.1
却转化成了无限二进制小数 0.00011001100...
, 可以看到精度在转化过程中丢失了!
能被转化为有限二进制小数的十进制小数的最后一位必然以 5 结尾(因为只有 0.5 * 2 才能变为整数)。所以十进制中一位小数 0.1 ~ 0.9
当中除了 0.5
之外的值在转化成二进制的过程中都丢失了精度。
在 JavaScript 中所有数值都以 IEEE-754 标准的 64 bit
双精度浮点数进行存储的。先来了解下 IEEE-754 标准下的双精度浮点数。
这幅图很关键, 可以从图中看到 IEEE-754 标准下双精度浮点数由三部分组成, 分别如下:
推荐阅读 JavaScript 浮点数陷阱及解法, 阅读完该文后可以了解到以下公式的由来。
精度位总共是 53 bit, 因为用科学计数法表示, 所以首位固定的 1 就没有占用空间。即公式中 (M + 1) 里的 1。另外公式里的 1023 是 2^11 的一半。小于 1023 的用来表示小数, 大于 1023 的用来表示整数。
指数可以控制到 2^1024 - 1, 而精度最大只达到 2^53 - 1, 两者相比可以得出 JavaScript 实际可以精确表示的数字其实很少。
0.1
转化为二进制为 0.0001100110011...
, 用科学计数法表示为 1.100110011... x 2^(-4)
, 根据上述公式, S
为 0
(1 bit), E
为 -4 + 1023
, 对应的二进制为 01111111011
(11 bit), M
为 1001100110011001100110011001100110011001100110011010
(52 bit, 另外注意末尾的进位), 0.1
的存储示意图如下:
同理, 0.2
转化为二进制为 0.001100110011...
, 用科学计数法表示为 1.100110011... x 2^(-3)
, 根据上述公式, E
为 -3 + 1023
, 对应的二进制为 01111111100
, M
为 1001100110011001100110011001100110011001100110011010
, 0.2
的存储示意图如下:
0.1 + 0.2
即 2^(-4) x 1.1001100110011001100110011001100110011001100110011010 与 2^(-3) x 1.1001100110011001100110011001100110011001100110011010 之和
// 计算过程0.000110011001100110011001100110011001100110011001100110100.0011001100110011001100110011001100110011001100110011010// 相加得0.01001100110011001100110011001100110011001100110011001110
0.01001100110011001100110011001100110011001100110011001110
转化为十进制就是 0.30000000000000004
。验证完成!
根据双精度浮点数的构成, 精度位数是 53 bit
。安全数的意思是在 -2^53 ~ 2^53
内的整数(不包括边界)与唯一的双精度浮点数互相对应。举个例子比较好理解:
Math.pow(2, 53) === Math.pow(2, 53) + 1 // true
Math.pow(2, 53)
竟然与 Math.pow(2, 53) + 1
相等!这是因为 Math.pow(2, 53) + 1 已经超过了尾数的精度限制(53 bit), 在这个例子中 Math.pow(2, 53)
和 Math.pow(2, 53) + 1
对应了同一个双精度浮点数。所以 Math.pow(2, 53)
就不是安全数了。
最大的安全数为
Math.pow(2, 53) - 1
, 即9007199254740991
。
了解 JavaScript 精度问题对我们业务有什么帮助呢?举个业务场景: 比如有个订单号后端 Java 同学定义的是 long 类型, 但是当这个订单号转换成 JavaScript 的 Number 类型时候精度会丢失了, 那没有以上知识铺垫那就理解不了精度为什么会丢失。
解决方案大致有以下几种:
1.针对大数的整数可以考虑使用 BigInt 类型(目前在 stage 3 stage4 阶段);
2.使用 bigNumber, 它的思想是转化成 string 进行处理, 这种方式对性能有一定影响;
3.可以考虑使用 long.js, 它的思想是将长度为 64 位的 long 类型值转化成两个精度为 32 位的双精度类型的值。
4.针对小数的话可以使用 number-precision, 该库将小数转为整数后再作处理;